万代南梦宫旗下格斗新作《铁拳7》早在发售之初,就有不少玩家指出游戏存在延迟问题。对此,制作人原田胜宏近日做出回应:游戏出现的输入延迟问题要归咎于开发游戏所使用的虚幻4引擎。
在PS4、XboxOne和PC平台发售的《铁拳7》内容厚道,但三个平台的游戏都出现了出入延迟的问题,这对于要求严格的格斗游戏来说非同小可,特别是PS4版《铁拳7》的延迟情况严重,达到了8帧!
在之前官方针对玩家关于输入延迟问题的解答中,曾经把延迟当作是游戏的缓存帧,不过后来被推翻,随后原田胜宏称虚幻4引擎“吃掉”了3-4帧。对于玩家测量的方式和结果他也并不完全认同。
如果事情属实,希望EPIC和BANDAI NAMCO还是抓紧时间推出解决方案比较好。