从“众星捧月”到“业界毒瘤”!细数SE和田洋一的罪状

   日前,游戏界发生了一件大事,可能由于SE 2015游戏展的缘故,所以这个事件没有太过扩散开来。昨天,SE的社长和田洋一先生在FB上宣布,他将正式离职SE,并且未来将专注负责“神罗”云游戏平台。

   作为一个并不关心什么游戏制作的东大法学部毕业生,和田洋一在游戏界的仕途却无疑是玫瑰色的。他在2000年从证券公司被挖角来到SQUARE,不到两个月就升任首席财务官,2001年底就当上了这家当时日本最NB的游戏公司的社长兼CEO。2009年日本公开上市公司管理层薪资的数据显示,和田洋一的台面薪资为2亿400万日元。2013年宣布退任社长由松田洋祐接任后,和田洋一又成为SE集团的董事长。

   和田洋一长达12年的社长生涯里(SQUARE历代社长最长),他最大的功劳是稳住了因为频频烧钱败家而出现财政恐慌的SQUARE,其次是和任天堂重修旧好。但是,他在玩家心目中的过失恐怕只能用罄竹难书形容:昔日那个被所有玩家膜拜,才华横溢的伟大游戏公司,沦落为整天被玩家怒喷“SE你X炸了”的手游大厂,和田洋一难辞其咎。他是被全世界玩家要求下课呼声最高的游戏公司社长,没有之一。

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   不可否认,和田洋一作为商人是一把好手,但他也有着一部分商人特有的短视。SQUARE曾是一家充满着稀世之才与无限创造力的梦幻般的游戏公司:企业精神极其鼓励创新,对各种人才求贤若渴,以引领游戏业界革命为己任,可说对推动日本游戏界走向黄金时代功不可没。但这一切在SQUARE点错科技树耗费巨资拍摄《最终幻想大电影》血本无归后终于走向了结末。自铃木尚社长为此引咎辞职,SQUARE被迫和ENIX合并,和田洋一上任社长这一连串剧变为契机,SQUARE走上了一条矫枉过正的不归路:

   SQUARE不再贯彻“不事二主”的理念,不再通过现象级的优秀游戏将最具实力的硬件推上王位,继而铸造稳定而繁荣的游戏帝国。也不再将创意和创新、游戏性的发掘、品牌的保持作为首要,而是巧妙地周旋于索尼、任天堂、微软等硬件大厂,通过玩弄权谋来赢取最大利益。

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