Xbox One不敌PS4的原因有很多个,而这其中游戏分辨率问题绝对是玩家选择PS4的最大原因。那么为何Xbox One在分辨率方面会稍逊于PS4呢?Stardock工作室的CEO Brad Wardell在日前就为玩家解释了其中原因:罪魁祸首就在于Xbox One内存!

   最近有人在推特上问他对于主机内存带宽及硬件表现的问题,他表示,微软为了省钱,所以采用了较为落后的内存。随后他继续表示,他很希望微软当时能够采用DDR5内存,而不是更便宜的DDR3。不过他之前曾表示,等到DX12技术应用于主机的时候,或许画面表现能够改善。

   不过他同时也指出,即使DX12登陆Xbox One,也不意味着它能够立刻超越PS4。对此你怎么看呢?内存带宽真的能产生这么大影响吗?

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